O Halo 4 de 2012 está finalmente sendo lançado para o PC.
O Halo 4 de 2012 está finalmente dando o salto para o PC.
De acordo com a conta oficial do Twitter da série sci-fi fps, anunciou que o jogo será lançado no PC pela primeira vez como parte da coleção Master Chief em 17 de novembro.
A descrição de um trailer do jogo no YouTube descreve esta versão como otimizada para PC. Aparentemente, a campanha de Halo 4 também foi "totalmente remasterizada".
Halo: The Master Chief Collection foi lançado para o Xbox One em novembro de 2014 e apresentava os primeiros quatro jogos da franquia. A compilação fez sua estreia para PC em dezembro de 2019, mas apenas Halo: Reach de 2009 foi jogável no lançamento. Apesar de apenas um título estar disponível, o jogo conseguiu atrair um pico de mais de 161.000 jogadores simultâneos no Steam.
A Microsoft adicionou outros jogos da série ao longo de 2020. O primeiro título Halo foi lançado em março, antes da versão 2º Anniversary e Halo 3 serem lançados em maio e julho, respectivamente. Halo 3: ODST (originalmente Halo 3: Recon) foi lançado em setembro.
Para The Master Chief Collection, o desenvolvedor 343 Industries está tentando atualizar os jogos sempre que possível, mas adotou uma abordagem "se não está quebrado, não conserte".
O próximo lançamento na franquia é Halo Infinite, um título que parece ter tido problemas no desenvolvimento. Vários dos líderes do jogo deixaram o projeto nos últimos dois anos e o jogo foi adiado recentemente até 2021 devido a um trailer de gameplay que decepcionou os fãs. A Microsoft chegou até a considerar o lançamento da campanha single player e multiplayer de Halo Infinite separadamente.
Diretor da 343 Industries se afasta do Halo Infinite
Chris Lee da 343 Industries, diretor da Halo Infinite, se afastou do projeto.
De acordo com a Bloomberg, Chris Lee deixou o projeto e colocou Halo Infinite nas mãos da equipe atual.
Lee disse à Bloomberg que está em busca de “oportunidades futuras” e está confiante de que a equipe “fará um grande jogo e agora é um bom momento para eu me afastar”.
A Microsoft confirmou a notícia, afirmando que Lee continua um funcionário da Microsoft.
Lee é o segundo desenvolvedor de alto nível a deixar o projeto, já que o diretor criativo da 343 Industries, Tim Longo, deixou o estúdio em agosto de 2019, seguido por sua sucessora, Mary Olson, em outubro do mesmo ano.
Halo Infinite foi originalmente programado para ser um título de lançamento do Xbox Series X / S em novembro, mas o jogo foi adiado para 2021.
Desde o atraso, vários relatórios surgiram detalhando as possíveis razões por trás do longo desenvolvimento do Halo Infinite e a possibilidade de um novo atraso até 2022, que o estúdio negou.