Após temporada de Stranger Things, Wizards of the Coast lança novo material de Dungeons & Dragons no Brasil

A WotC lança nesta temporada a reimpressão do material básico do jogo de fantasia assim como de suplementos específicos tendo como pano de fundo os universos de Forgotten Realms e Ravenloft (Foto: Divulgação)
A WotC lança nesta temporada a reimpressão do material básico do jogo de fantasia assim como de suplementos específicos tendo como pano de fundo os universos de Forgotten Realms e Ravenloft (Foto: Divulgação)

O jogo de RPG Dungeons & Dragons tem se tornado cada vez mais popular com o grande público seja por seu papel na trama do fenômeno “Stranger Things” da Netflix ou pela adesão de celebridades internacionais em suas rodadas de jogo. O divertimento que já está há décadas em território brasileiro agora ficará mais encorpado uma vez que a fabricante Wizards of the Coast (WotC) veio ao país para cuidar da marca.

A WotC lança nesta temporada a reimpressão do material básico do jogo de fantasia assim como de suplementos específicos tendo como pano de fundo os universos de Forgotten Realms e Ravenloft, assim atraindo tanto novos jogadores quanto veteranos.

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No longínquo passado, jogadores brasileiros tinham de tirar xérox dos livros publicados em Portugal para adentrar a batalha contra criaturas fantásticas e outros antagonistas, depois veio a editora Abril que trouxe o jogo para o público local, tempos de muito preconceito e ignorância no qual muitos tinham vergonha de falar de seu passatempo em público.

Hoje os jogadores e os “Dungeon Masters” (regentes das sessões de jogo) possuem maior contato com uma das marcas mais fortes dentro do universo geek. O Yahoo Esportes entrevistou o Head LATAM (América Latina) da Wizards of the Coast Reynaldo Barbella Neto que conta os planos da empresa em território nacional, as peculiaridades do público brasileiro

Yahoo Esportes: O que muda para a linha Dungeons & Dragons com a Wizards of the Coast assumindo as atividades no Brasil?

Reynaldo Barbella Neto: De agora em diante a localização de D&D será feita pela Wizards of the Coast, que está empolgada para trazer o jogo para fãs brasileiros com conteúdo localizado para o português brasileiro. Além de conteúdo inédito, este ano jogadores brasileiros terão acesso a reimpressões dos livros básicos e suplementos já conhecidos por aqui.

Nos primórdios D&D era jogado no Brasil por fãs que faziam xérox do material publicado em português de Portugal. O quanto se caminhou daqueles anos para cá?

D&D chegou ao Brasil nos anos 90, quando já existia material localizado para o português brasileiro pela Abril, e até algumas versões de D&D lançados como um jogo de tabuleiro por empresas de brinquedos. D&D está mais popular do que nunca hoje, e este é o motivo pelo qual estamos lançando as regras atuais do jogo no Brasil!

Quais são as peculiaridades do público brasileiro jogador de D&D?

Em geral, a audiência de D&D é muito diversa no Brasil e no mundo. A comunidade no país é bem jovem e joga D&D tanto em pessoa quanto online, diversas vezes ao mês e gostam de jogar tanto na posição de DM (Dungeon Master) quanto de jogador. O cenário de Forgotten Realms é o mais popular entre os fãs brasileiros, seguida de perto por Ravenloft.

Há alguma demanda específica dos brasileiros em relação ao jogo?

Em geral, compreendemos que a demanda da comunidade é que novos lançamentos também sejam publicados no Brasil e traduzida para nossa língua.

Quanto a marca D&D foi divulgada por produtos midiáticos como Stranger Things em solo brasileiro?

Sem dúvidas, a presença de D&D em uma série de sucesso como Stranger Things contribui para a promoção da marca, ao mesmo tempo que auxilia na construção de seu público e desmistifica o jogo. Estas representações mostraram o que os jogadores já sabiam há muito tempo, que jogar D&D com seus amigos é uma atividade divertida e engajante para crianças e adultos.

Como a pandemia afeta a produção e propagação de D&D no mercado nacional?

Hoje a comunidade joga muito D&D online, existem diversas formas de reunir os amigos para curtir D&D remotamente. Os livros também estão disponíveis para serem adquiridos nas lojas de hobby, e-commerce e livrarias também.

O que se pode esperar dos futuros lançamentos da linha D&D?

Os livros básicos serão relançados no Brasil com localização em português do país, como os fãs já estão acostumados, assim como alguns suplementos. Além disso, também virão atualizações para a nova edição. Por exemplo, em 14 de outubro, o Kit Essencial de D&D e a reimpressão do “Guia de Xanathar Sobre Todas as Coisas” chegarão ao Brasil, voltados principalmente aos Dungeon Masters que querem tornar suas aventuras ainda mais empolgantes. Em 28 de outubro, fãs Brasileiros poderão adentrar um cenário inédito no país, por meio do “Guia de Van Richten para Ravenloft”. Finalmente, os jogadores podem aguardar pelo “O Caldeirão de Todas as Coisas de Tasha” e “Mordenkainen Apresenta: Monstros do Multiverso” nos próximos meses.

Há planos para se trabalhar com escritores e ilustradores brasileiros?

A Wizards of the Coast está sempre aberta para trabalhar com novos talentos, tanto ilustradores quanto game designers. Já existem ilustradores brasileiros trabalhando com ambos Magic: The Gathering, outra de nossas marcas, e D&D, como por exemplo Caroline Gariba.